給運輸機器人換底盤、電源、貨艙和控制模組。碎石急送與涉水遠送:組合、試車、改裝,尋找不同的有效方案。
開始體驗選一個問題,玩出一種思路。
25 個思考工具,25 款主遊戲。先試一局,再用回顧檢查自己的決定;不必先讀完工具講解。
25 款主遊戲
機器產出零件,零件再造機器。七班經營挑戰:建立成長循環,再接手停擺工坊,打斷越停越難恢復的衰退。
開始體驗兩起分揀線故障:改變條件、對照試跑,找到既消除錯件又保住產能的修復,並留下證據。
開始體驗途中報告更新閘口與卸貨資訊。看抵達時刻與餘電,調整四段配送。
開始體驗雨夜保住放映,晴夜吸引路人。換視角、搭方案、試映改裝。
開始體驗六段尖峰,先驗證需求還是投入耐用設備?時間、資金與接待結果一起檢驗你的選擇。
開始體驗改造攤位、安排兩人行動,讓集中客流和分批到站的旅客都拿到熱餐。
開始體驗三輛配送車、四天路況。安排檢修,改變出車制度,讓故障不再每天換一輛車出現。兩種策略挑戰,回顧實際發生的後果。
開始體驗問題樹:沿管網測量缺口,用有限額度找準維修位置。
開始體驗切斷壞循環,保留支援訊號。觀察每次改動如何沿箭頭傳播。
開始體驗連接機器人、分組與房間,讓關係句真正控制門禁。共享權限,再識別不該共享的例外。
開始體驗同色未必同船,新訊息未必新位置。調查、改判、出動,在離港前找回貨物。
開始體驗拼接路線,改換交付方式。一局傳遞開箱碼,一局交付原始印章:重新問為什麼,再試不同的怎麼做。
開始體驗編排短報文,再接收啟航前新情報:該改建議,還是只換依據?讓接收方正確行動。
開始體驗圈定現場、說清行為與影響,再用三種現場檢驗約定。訊號失靈、標籤錯貼時,決定哪些情況需要例外處理。
開始體驗核實真正未知的費用,再按自己的經營目標投資。兩處場地、不同堵點:試擺之後也要選對改裝。
開始體驗現場換檔
Cynefin 框架 · 調度與應變
定位重複故障,再應對共同改道:推廣留下積壓,小試恢復空間。換批次、換交班目標,調整六段安排。
開始體驗六個經典關卡、三組思考練習。挑戰最少步數,過關後回看自己的關鍵操作,再把「然後呢」帶到現實情境中。
開始體驗落下之前:經典方塊消行
決策矩陣 · 經典與控制
六個兩塊交接挑戰:同局換目標、先付代價、篩硬條件、自己定權重。比較完整後果,再用回顧檢驗另一種取捨。
開始體驗先堵一步:經典四子棋
逆向思考 · 經典與控制
六個由易到難的中盤挑戰。反過來看對手怎樣贏,再封堵、反擊;復盤每一步留下的機會。
開始體驗輕一點著陸:經典登月
平衡回饋迴路 · 經典與控制
六關分步駕駛,從第一次煞車到有限燃料著陸。觀察高度與速度,調整推力,回顧什麼時候糾正過了頭。
開始體驗安排共享錄音室:調整時段、位置與設備,保留雙方真正需求,檢驗看似非此即彼的方案。
開始體驗兩張街區路網:用有限工時接通配送,比較快速收益、重複投入和必須成套考慮的主幹工程。
開始體驗第一性原理:拆開舊線路,用地勢與慣性讓貨物完好到站。
開始體驗催辦、發車和預防檢修爭奪六個時段。決定親自處理、委派、排程或拒絕,守住真正的目標。
開始體驗還想試試其他玩法?
經典猜密碼、數獨等延伸練習和早期原型仍然保留。它們不計入上面的 25 款主遊戲。