增強回饋迴路
什麼時候用
成長或衰退會自我加劇時。
怎樣用
找到變化如何繞一圈回到起點,再介入關鍵連結,檢查資源限制與延遲。
一個現實例子
積壓擠占培訓,培訓不足又增加積壓;保護帶教時間後觀察重做是否下降。
在遊戲中試一試
機器產出零件,零件再造機器。七班經營挑戰:建立成長循環,再接手停擺工坊,打斷越停越難恢復的衰退。
玩《回流工坊》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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