決策矩陣
什麼時候用
需要按多個標準比較方案時。
怎樣用
先篩硬條件,再定義標準方向和權重,比較結果並改變權重檢查穩定性。
一個現實例子
採購預算上限是硬條件,效率與能耗可加權比較;權重表達偏好而非客觀真理。
在遊戲中試一試
六個兩塊交接挑戰:同局換目標、先付代價、篩硬條件、自己定權重。比較完整後果,再用回顧檢驗另一種取捨。
玩《落下之前:經典方塊消行》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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