魚骨圖
什麼時候用
同一故障存在多類可能原因時。
怎樣用
按相關類別組織假設,選擇能區分多組候選的檢查,用證據排除。
一個現實例子
錯件可能來自標籤、設備或流程;比較同批貨在不同設備上的表現,先縮小範圍。
在遊戲中試一試
兩起分揀線故障:改變條件、對照試跑,找到既消除錯件又保住產能的修復,並留下證據。
玩《錯件現場》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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