平衡回饋迴路
什麼時候用
持續糾偏卻容易過度調整時。
怎樣用
比較狀態與目標,觀察變化速度和延遲,再調整力度。
一個現實例子
供暖存在延遲,接近目標前提前收小力度,避免過熱。
在遊戲中試一試
六關分步駕駛,從第一次煞車到有限燃料著陸。觀察高度與速度,調整推力,回顧什麼時候糾正過了頭。
玩《輕一點著陸:經典登月》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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