全部思考工具

衝突消解圖

什麼時候用

雙方行動看似互斥時。

怎樣用

寫共同目標、各自需求與主張,檢查把需求綁到行動上的假設。

一個現實例子

爭用錄音室時先區分錄音、調校與討論需求,再嘗試不同位置與時段。

在遊戲中試一試

安排共享錄音室:調整時段、位置與設備,保留雙方真正需求,檢驗看似非此即彼的方案。

玩《同一間房》

玩完,問自己

哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?

遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。

入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。

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