全部思考工具

二階思考

什麼時候用

行動會改變後續選擇時。

怎樣用

問第一步之後發生什麼,再追問下一輪影響,檢查未來空間與資源。

一個現實例子

促銷增加訂單也可能擠占服務能力,先估計重做與延遲負擔。

在遊戲中試一試

六個經典關卡、三組思考練習。挑戰最少步數,過關後回看自己的關鍵操作,再把「然後呢」帶到現實情境中。

玩《留一步:經典推箱子》

玩完,問自己

哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?

遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。

入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。

Untools ↗