抽象階梯
什麼時候用
困在具體做法裡,或目標太抽象時。
怎樣用
向上問為什麼,向下問怎麼做,保留真正不可替代的條件。
一個現實例子
傳遞資料未必需要送紙,但交付原始印章不能用掃描件替代。
在遊戲中試一試
拼接路線,改換交付方式。一局傳遞開箱碼,一局交付原始印章:重新問為什麼,再試不同的怎麼做。
玩《送到,不必走到》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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