金字塔原理
什麼時候用
資訊很多卻無法幫助對方行動時。
怎樣用
先明確中心結論,再用分組理由與證據支撐;證據改變時重新檢查結論。
一個現實例子
匯報延期風險先給建議,再說明資源缺口與時間依據。
在遊戲中試一試
編排短報文,再接收啟航前新情報:該改建議,還是只換依據?讓接收方正確行動。
玩《夜航電台》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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