生產性思考模型
什麼時候用
問題尚未定義就急著選方案時。
怎樣用
釐清現況與成功標準,找到關鍵問題,再生成方案、發展方案並安排資源。
一個現實例子
餐攤先確定要縮短等待還是增加產量,再比較預製、分工和菜單調整。
在遊戲中試一試
改造攤位、安排兩人行動,讓集中客流和分批到站的旅客都拿到熱餐。
玩《末班熱餐》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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