全部思考工具

問題樹

什麼時候用

大問題難以定位時。

怎樣用

把主問題拆成關係清楚的子問題,沿有證據的分支追查,避免遺漏與重複計算。

一個現實例子

配送時間可拆成等貨、裝車和行駛,先找增加最多的部分。

在遊戲中試一試

問題樹:沿管網測量缺口,用有限額度找準維修位置。

玩《漏損追蹤》

玩完,問自己

哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?

遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。

入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。

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