六頂思考帽
什麼時候用
討論被單一視角主導時。
怎樣用
暫時統一使用事實、感受、風險、效益、創意或組織流程中的一個視角,最後合成方案。
一個現實例子
籌備活動先核實容量,再分別想風險和機會;不要把帽子永久貼在某個人身上。
在遊戲中試一試
雨夜保住放映,晴夜吸引路人。換視角、搭方案、試映改裝。
玩《街角開映》玩完,問自己
哪一步改變了後面的選擇?條件改變後,原來的做法還成立嗎?將遊戲中的關係帶到現實前,還需要驗證哪些證據?
遊戲是簡化的練習環境,幫助認識工具與適用問題。通關不代表已經掌握工具,也不是人格或專業能力測評。
入門介紹由 ThinkTest 編寫,工具學習參考 Untools。遊戲並非 Untools 官方產品。
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