配送ロボットの車台・電源・貨物室・制御を交換。砂利急送と水越え配送で組み合わせ、試走、改造し、異なる有効案を探そう。
プレイする問題を選び、遊びながら新しい考え方を。
25 の思考ツールに 25 のメインゲーム。まず遊び、振り返りで自分の判断を確かめましょう。先に解説を読み終える必要はありません。
メインゲーム:25 件
循環工房
強化フィードバックループ · 経営と選択
機械が部品を生み、部品から機械を作る。7シフトの経営課題で成長循環を築き、次は停止した工房を引き継いで、回復を難しくする悪循環を断ちます。
プレイする二つの仕分け故障で条件を変え、試運転を比較。誤りをなくしつつ処理量を保つ修復を見つけ、証拠を残します。
プレイする途中の報告でゲートと荷下ろしの情報を更新。到着時刻と残り電力を見て4区間の配達を調整する。
プレイする雨の夜も上映を守り、晴れた夜は通行人を引きつける。視点を変え、計画を組み、試して改良しよう。
プレイする雨の日の試験営業
確信が速度と品質を決める · 経営と選択
6区間の繁忙期。需要を検証するか耐久設備に投資するか。時間・資金・実際の接客結果で選択を確かめよう。
プレイする売店を改装し二人の動きを組み、一斉到着でも分散到着でも温かい食事を届けます。
プレイする配送車3台と4日間の路面。整備と出発制度を見直し、車ごとに続く故障を防ぐ。2つの戦略課題と実際の結果の振り返り。
プレイするイシューツリー:配管の不足を計測し、限られた予算で適切な修理箇所を見つけよう。
プレイするループ修理所
コネクションサークル · 組み立てと実験
悪循環を切り、応援の信号は残そう。変更が矢印をどう伝わるか観察します。
プレイするロボット・グループ・部屋を結び、関係を表す文で入室を制御します。権限を共有し、共有してはいけない例外を見つけましょう。
プレイする同じ色でも同じ船とは限らず、新しい知らせでも新しい場所とは限りません。調査・判断修正・出動で、出港前に貨物を探しましょう。
プレイするルートをつなぎ、届け方を変更。一方は開錠コード、もう一方は指定された実物の印章を届けます。なぜを問い直し、違う方法を試しましょう。
プレイする短い電文を編成し、出航前の新情報を受信。提案を変えるべきか、根拠だけ更新すべきか。相手の正しい行動を助けましょう。
プレイする舞台裏の対話
SBIフィードバック · 表現と協力
現場、行動、影響を伝え、3つの場面で合意を検証。信号不良やラベルの貼り違いで、どこに例外が必要か判断します。
プレイする本当に未知の費用を確認し、自分の経営目標に投資。2つの物件で詰まりは異なり、試した後も適切な改装が必要です。
プレイする現場で切り替える
Cynefinフレームワーク · 計画と対応
反復故障を特定し、集団の進路変更に対応しよう。全面展開は滞留を残し、試行は余裕を作る。荷物と目標に合わせて6区間を組み立てる。
プレイする次の一手を残す:倉庫番
二次的思考 · 定番ゲームと制御
6つの名作面と3組の思考練習。最短歩数を目指し、重要な操作を振り返り、「その次は?」を現実へつなげよう。
プレイする落とす前に:定番行消し
意思決定マトリクス · 定番ゲームと制御
6つの2個引き継ぎ課題。同盤面で目標変更、先払いの代償、必須条件、自由な重み。全体の結果を比較し、振り返りで別の優先順位を検証。
プレイする先を塞ぐ:定番の四目並べ
逆転の発想 · 定番ゲームと制御
易しいものから難しいものまで六つの中盤課題。相手の勝ち方から逆算し、防御と反撃を選びます。各手が残した機会を振り返ります。
プレイする静かに着陸:月面着陸ゲーム
バランス型フィードバックループ · 定番ゲームと制御
初めての制動から限られた燃料での着陸まで、6ステージを段階式で操縦。高度と速度を観察し、推力を調整して、修正が行き過ぎたタイミングを振り返ります。
プレイする共有スタジオの時間、位置、機材を調整。本当の必要を守り、二者択一に見える案を検証します。
プレイする必要な場所へ道をつなぐ
インパクト・労力マトリクス · 経営と選択
2つの街の道路網。限られた工数で配送を再開し、早い成果、重複投資、一式で必要な幹線工事を比較します。
プレイする第一原理思考:旧ルートを分解し、地形と慣性で荷物を無傷で届けます。
プレイする終電ホーム
アイゼンハワー・マトリクス · 計画と対応
催促、発車、予防点検が6コマを奪い合います。自分で実行、委任、予定、断りを使い分け、本来の目標を守りましょう。
プレイするほかの遊び方も試しますか?
定番の暗号当てや数独などの追加練習、初期の試作版も残しています。上の 25 のメインゲームには含みません。