生産的思考モデル
使う場面
問題を定める前に解決策を急いで選んでしまうとき。
使い方
現状と成功条件を明確にし、重要な問いを見つけ、案を生み育てて資源を配置します。
実生活の例
売店は待ち短縮か生産増加かを先に決め、作り置き・分担・メニュー変更を比較します。
ゲームで試す
売店を改装し二人の動きを組み、一斉到着でも分散到着でも温かい食事を届けます。
「終電の温かい食事」をプレイ遊んだ後に考えること
どの一手が、その後の選択を変えましたか?条件が変わっても同じやり方が通用しますか?ゲーム内の関係を現実に当てはめる前に、どんな証拠を確かめる必要がありますか?
ゲームはツールと使いどころを知るための、単純化した練習環境です。クリアは習得の証明ではなく、人格や専門能力の評価でもありません。
この入門解説は ThinkTest が執筆し、学習の参考として Untools を参照しています。ゲームは Untools の公式製品ではありません。
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