抽象化のはしご
使う場面
特定の方法に縛られる、または目的が抽象的すぎるとき。
使い方
なぜと上に問い、どうやってと下に問い、本当に代替できない条件を保ちます。
実生活の例
情報伝達に紙は不要かもしれませんが、指定された実物の印章の配送をスキャンで代替はできません。
ゲームで試す
ルートをつなぎ、届け方を変更。一方は開錠コード、もう一方は指定された実物の印章を届けます。なぜを問い直し、違う方法を試しましょう。
「行かずに届ける」をプレイ遊んだ後に考えること
どの一手が、その後の選択を変えましたか?条件が変わっても同じやり方が通用しますか?ゲーム内の関係を現実に当てはめる前に、どんな証拠を確かめる必要がありますか?
ゲームはツールと使いどころを知るための、単純化した練習環境です。クリアは習得の証明ではなく、人格や専門能力の評価でもありません。
この入門解説は ThinkTest が執筆し、学習の参考として Untools を参照しています。ゲームは Untools の公式製品ではありません。
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