すべての思考ツール

対立解消図

使う場面

両者の行動が両立しないように見えるとき。

使い方

共通目標、各自の必要と主張を書き、必要と行動を結びつける前提を調べます。

実生活の例

録音室を取り合うときは録音、調整、話し合いの必要を分け、別の場所や時間を試します。

ゲームで試す

共有スタジオの時間、位置、機材を調整。本当の必要を守り、二者択一に見える案を検証します。

「同じ部屋で」をプレイ

遊んだ後に考えること

どの一手が、その後の選択を変えましたか?条件が変わっても同じやり方が通用しますか?ゲーム内の関係を現実に当てはめる前に、どんな証拠を確かめる必要がありますか?

ゲームはツールと使いどころを知るための、単純化した練習環境です。クリアは習得の証明ではなく、人格や専門能力の評価でもありません。

この入門解説は ThinkTest が執筆し、学習の参考として Untools を参照しています。ゲームは Untools の公式製品ではありません。

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