対立解消図
使う場面
両者の行動が両立しないように見えるとき。
使い方
共通目標、各自の必要と主張を書き、必要と行動を結びつける前提を調べます。
実生活の例
録音室を取り合うときは録音、調整、話し合いの必要を分け、別の場所や時間を試します。
ゲームで試す
共有スタジオの時間、位置、機材を調整。本当の必要を守り、二者択一に見える案を検証します。
「同じ部屋で」をプレイ遊んだ後に考えること
どの一手が、その後の選択を変えましたか?条件が変わっても同じやり方が通用しますか?ゲーム内の関係を現実に当てはめる前に、どんな証拠を確かめる必要がありますか?
ゲームはツールと使いどころを知るための、単純化した練習環境です。クリアは習得の証明ではなく、人格や専門能力の評価でもありません。
この入門解説は ThinkTest が執筆し、学習の参考として Untools を参照しています。ゲームは Untools の公式製品ではありません。
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