二次的思考
使う場面
行動がその後の選択を変えるとき。
使い方
最初の一手の後を問い、次の影響も追い、将来の空間と資源を確認する。
実生活の例
販促は注文を増やす一方で対応力を圧迫しうる。やり直しや遅延の負担を先に見積もろう。
ゲームで試す
6つの名作面と3組の思考練習。最短歩数を目指し、重要な操作を振り返り、「その次は?」を現実へつなげよう。
「次の一手を残す:倉庫番」をプレイ遊んだ後に考えること
どの一手が、その後の選択を変えましたか?条件が変わっても同じやり方が通用しますか?ゲーム内の関係を現実に当てはめる前に、どんな証拠を確かめる必要がありますか?
ゲームはツールと使いどころを知るための、単純化した練習環境です。クリアは習得の証明ではなく、人格や専門能力の評価でもありません。
この入門解説は ThinkTest が執筆し、学習の参考として Untools を参照しています。ゲームは Untools の公式製品ではありません。
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