Wähle ein Problem. Entdecke spielend einen neuen Denkansatz.

25 Denkwerkzeuge, 25 Hauptspiele. Spiel erst eine Runde und prüfe dann deine Entscheidungen im Rückblick. Du musst die Anleitung nicht vorher komplett lesen.

Zum ersten Mal hier? Fang damit an

Für Rätsel probiere das Kistenschieben, zum Bauen den Modul-Testplatz und zum Verwalten von Ressourcen die Kreislaufwerkstatt.

Einen Zug voraus: Klassisches SokobanKombinationsprüffeldKreislaufwerkstatt

Hauptspiele: 25

Kombinationsprüffeld

Zwicky-Box · Bauen und Testen

Tausche Fahrwerk, Stromquelle, Frachtraum und Steuerung des Lieferroboters. Schotterexpress und Wasserquerung: kombinieren, testen und umbauen, um verschiedene wirksame Lösungen zu finden.

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Fehlsortierung

Ishikawa-Diagramm · Untersuchung und Schlussfolgern

Zwei Sortierfehler: Bedingungen ändern, Tests vergleichen und Reparaturen finden, die Fehler beseitigen und Durchsatz erhalten — mit Belegen.

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Morgen wieder liegen bleiben?

Eisbergmodell · Untersuchung und Schlussfolgern

Drei Lieferwagen, vier Tage Streckenbedingungen. Wartung planen und Abfahrtsregeln ändern, damit Ausfälle nicht von Wagen zu Wagen wandern. Zwei Strategieaufgaben mit Auswertung tatsächlicher Folgen.

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Lecksuche

Problembäume · Untersuchung und Schlussfolgern

Problembäume: Miss Defizite im Rohrnetz und setze dein begrenztes Budget für die richtigen Reparaturen ein.

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Nachtzugangsplan

Concept Mapping · Bauen und Testen

Verbinde Roboter, Gruppen und Räume, sodass Beziehungsaussagen den Zutritt steuern. Teile Berechtigungen und erkenne Ausnahmen, die getrennt bleiben müssen.

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Nachtfunk

Pyramidenprinzip · Ausdruck und Zusammenarbeit

Ordne eine kurze Nachricht und empfange neue Informationen vor Abfahrt: Empfehlung ändern oder nur Belege? Ermögliche richtiges Handeln.

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Hinter der Bühne

SBI-Feedback · Ausdruck und Zusammenarbeit

Grenze Situation, Verhalten und Wirkung ein und teste die Vereinbarung in drei Szenen. Entscheide bei Signalausfall oder falschen Etiketten über Ausnahmen.

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Vor Ort umsteuern

Cynefin-Rahmen · Planung und Anpassung

Wiederkehrende Fehler lokalisieren, dann gemeinsame Umleitungen bewältigen. Große Einsätze stauen, Versuche schaffen Raum. Passe sechs Zeitfenster an Warenmix und Ziel an.

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Möchtest du andere Spielarten ausprobieren?

Klassische Codespiele, Sudoku, zusätzliche Übungen und frühe Prototypen bleiben verfügbar. Sie zählen nicht zu den 25 Hauptspielen oben.