Modell des produktiven Denkens
Wann einsetzen
Wenn vorschnell eine Lösung gewählt wird, bevor das Problem definiert ist.
So funktioniert es
Kläre Situation und Erfolgskriterien, finde Schlüsselfragen, entwickle Lösungen weiter und stimme Ressourcen ab.
Ein Beispiel aus dem Alltag
Ein Essensstand klärt zuerst, ob Wartezeiten sinken oder Mengen steigen sollen, und vergleicht dann Vorbereitung, Aufgabenteilung und Menüänderungen.
Im Spiel ausprobieren
Baue den Stand um und plane zwei Beschäftigte, damit sowohl gemeinsame als auch gestaffelte Ankünfte warmes Essen bekommen.
Warme Mahlzeit am letzten Zug spielenFragen nach dem Spiel
Welcher Zug hat spätere Möglichkeiten verändert? Würde der Ansatz bei anderen Bedingungen noch funktionieren? Welche Belege müsstest du prüfen, bevor du Zusammenhänge aus dem Spiel auf den Alltag überträgst?
Spiele sind vereinfachte Übungsumgebungen, um Werkzeuge und ihre Einsatzmöglichkeiten kennenzulernen. Ein abgeschlossenes Spiel belegt keine Beherrschung und bewertet weder Persönlichkeit noch berufliche Kompetenz.
Diese Einführungen stammen von ThinkTest und nutzen Untools als Lernreferenz. Die Spiele sind keine offiziellen Untools-Produkte.
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