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Warme Mahlzeit am letzten Zug Modell des produktiven Denkens

Halte nicht nur zwei Menschen beschäftigt. Ändere die Methode, damit auch der letzte Reisende warmes Essen bekommt.

8 vorbestellte Reisende kommen in Runde 1 und gehen am Ende von Runde 4. Teste den Ausgangsplan und verbessere den Ablauf am Engpass.
Erfolg: 8 Menschen rechtzeitig versorgt · keine kalten Mahlzeiten oder Reste · Umbau ≤2 Einheiten · 2 Beschäftigte

Auftrag ändern

Ursprünglichen Termin mit 2 Umbau-Budgeteinheiten einhalten.

Ankünfte ansehen → Frage stellen und Ideen sammeln → Umbauten wählen und sechs Runden planen → testen. Beliebig überarbeiten; Eingabegeschwindigkeit zählt nicht.

Zu Umbau und Einsatzplan ↓
Letzte Haltestelle · Essensstand2 Beschäftigte / sechs Runden
AB
Plane deinen Ablauf

Die Theke ist anfangs leer. Koche eine Runde, um ab der nächsten auszugeben. Der Test zeigt die Ergebnisse Runde für Runde.

Der Thekenbestand enthält gerade fertig gekochte Mahlzeiten. Diese sind erst nächste Runde ausgabebereit. Normal bleiben sie in den zwei Runden nach Fertigstellung verfügbar.

Umbauten ändern alte Ergebnisse nicht. Sieh dir unten den letzten Test an.

Fahrgastzeiten · Bekannte Fakten

Runde 18 Reisende kommen → Abfahrt am Ende von Runde 4
Runde 2Keine neuen Reisenden
Runde 3Keine neuen Reisenden
Runde 4Keine neuen Reisenden
Runde 5Keine neuen Reisenden
Runde 6Keine neuen Reisenden
Welche Frage eröffnet andere Lösungen?

Andere Fragen eröffnen andere Wege. Alle Geräte sind stets verfügbar; Fragen schalten sie nicht frei. Die Ideensammlung dokumentiert deinen Vergleich.

Größere Kochmengen erhöhen den Durchsatz, aber mehr Kochen ist nicht automatisch Erfolg.

Ideen in einen ausführbaren Plan verwandeln

Umbau 0/2 Einheiten · Zutaten 8 Portionen Nicht installierte Ideen wirken nicht; auch Geräte brauchen Bedienung.

Ergänzt 4 kochen. Größere Mengen bedeuten nicht, immer mehr kochen zu müssen.

Beide können dieselbe Runde kochen; verbraucht das gesamte ursprüngliche Budget.

Ergänzt Schnellabholung: 4 vorbestellte Personen je Aktion, aber nur 1 spontane.

Essen bleibt 4 Runden nach Fertigstellung verfügbar statt normalerweise 2.

A und B konkrete Aufgaben geben

Ausgabe nutzt bereits fertiges Essen; Kochen endet am Rundenende. Wenn zwei Kochaufgaben um einen Herdplatz konkurrieren, kommt A zuerst und B wartet.

Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Runde 6
Was bewirkt jede Aktion?

2 kochen: Belegt 1 Herdplatz; am Rundenende fertig, nächste Runde verfügbar.

4 kochen: Benötigt großen Topf; belegt 1 Herdplatz.

2 ausgeben: Bis zu 2 vorhandene warme Mahlzeiten ausgeben, früheste Abfahrten zuerst.

Schnellabholung: Benötigt Regal: bis zu 4 Vorbestellungen, aber nur 1 spontane Person nach Prüfung.

Bereitschaft: Verbraucht keine Ressourcen.