Alle Denkwerkzeuge

Sechs Denkhüte

Wann einsetzen

Wenn eine einzige Perspektive die Diskussion beherrscht.

So funktioniert es

Konzentriert euch vorübergehend gemeinsam auf Fakten, Gefühle, Risiken, Nutzen, Kreativität oder Prozesssteuerung und verbindet die Erkenntnisse danach zu einem Plan.

Ein Beispiel aus dem Alltag

Prüft bei einer Veranstaltung zuerst die Kapazität und betrachtet danach Risiken und Chancen getrennt. Weist einer Person keinen Hut dauerhaft zu.

Im Spiel ausprobieren

Rette die Vorführung bei Regen und ziehe bei klarem Wetter Passanten an. Wechsle die Perspektive, baue einen Plan, teste und verbessere ihn.

Kino an der Ecke spielen

Fragen nach dem Spiel

Welcher Zug hat spätere Möglichkeiten verändert? Würde der Ansatz bei anderen Bedingungen noch funktionieren? Welche Belege müsstest du prüfen, bevor du Zusammenhänge aus dem Spiel auf den Alltag überträgst?

Spiele sind vereinfachte Übungsumgebungen, um Werkzeuge und ihre Einsatzmöglichkeiten kennenzulernen. Ein abgeschlossenes Spiel belegt keine Beherrschung und bewertet weder Persönlichkeit noch berufliche Kompetenz.

Diese Einführungen stammen von ThinkTest und nutzen Untools als Lernreferenz. Die Spiele sind keine offiziellen Untools-Produkte.

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