Alle Denkwerkzeuge

Konfliktlösungsdiagramm

Wann einsetzen

Wenn die Handlungen zweier Seiten unvereinbar erscheinen.

So funktioniert es

Notiere gemeinsames Ziel, Bedürfnisse und Vorschläge beider Seiten; prüfe Annahmen, die Bedürfnisse an Handlungen binden.

Ein Beispiel aus dem Alltag

Unterscheide bei einem geteilten Studio Aufnahme-, Kalibrierungs- und Gesprächsbedarf und teste dann andere Plätze und Zeiten.

Im Spiel ausprobieren

Plane ein gemeinsames Studio: ändere Zeiten, Positionen und Ausrüstung, erhalte echte Bedürfnisse und prüfe scheinbare Entweder-oder-Pläne.

Ein Gemeinsamer Raum spielen

Fragen nach dem Spiel

Welcher Zug hat spätere Möglichkeiten verändert? Würde der Ansatz bei anderen Bedingungen noch funktionieren? Welche Belege müsstest du prüfen, bevor du Zusammenhänge aus dem Spiel auf den Alltag überträgst?

Spiele sind vereinfachte Übungsumgebungen, um Werkzeuge und ihre Einsatzmöglichkeiten kennenzulernen. Ein abgeschlossenes Spiel belegt keine Beherrschung und bewertet weder Persönlichkeit noch berufliche Kompetenz.

Diese Einführungen stammen von ThinkTest und nutzen Untools als Lernreferenz. Die Spiele sind keine offiziellen Untools-Produkte.

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