Main. Pikirkan lagi.
Jelajahi alat berpikir melalui teka-teki, eksperimen, dan keputusan. Bermain dahulu, lalu tinjau pilihanmu.
Enam level klasik dan tiga kelompok refleksi. Kejar langkah minimum, tinjau tindakan penting, lalu bawa “lalu apa?” ke situasi nyata.
Mainkan Selangkah ke Depan: Sokoban klasikMulai dengan tiga permainan ini
Selangkah ke Depan: Sokoban klasik
Pemikiran tingkat kedua
Enam level klasik dan tiga kelompok refleksi. Kejar langkah minimum, tinjau tindakan penting, lalu bawa “lalu apa?” ke situasi nyata.
Mulai dengan tantangan
Lapangan Uji Kombinasi
Kotak Zwicky
Ganti sasis, daya, ruang muatan, dan kendali robot. Ekspres kerikil serta lintasan air jauh: gabungkan, uji, dan ubah untuk menemukan rakitan efektif berbeda.
Mulai dengan tantangan
Bengkel Siklus
Lingkar umpan balik penguat
Mesin membuat suku cadang, lalu suku cadang membuat mesin. Tantangan tujuh sif: bangun siklus pertumbuhan, lalu ambil alih bengkel lumpuh dan putus kemunduran yang makin sulit dipulihkan.
Mulai dengan tantangan
Setelah bermain, jangan buru-buru menutupnya
Di Tinjauan, temukan langkah yang mengubah hasil. Di Alat berpikir, pelajari kapan menggunakannya, lalu coba tantangan nyata. Kamu juga belajar ketika menyadari cara lama tidak lagi berhasil.
Haruskah mempelajari teorinya dulu?
Tidak. Mulai dari tujuan dan aturan. Saat buntu, buka petunjuk secara bertahap. Penjelasan alat dapat dibaca kapan saja.
Apakah menang berarti sudah menguasai alatnya?
Kemenangan saja tidak cukup untuk menilainya. Di dunia nyata kamu tetap perlu mengenali masalah, menguji asumsi, dan mengamati hasil.
Perlu mendaftar atau membayar?
Permainan saat ini tidak memerlukan pendaftaran dan bisa langsung dicoba. Kemajuan terutama tersimpan di peramban dan tidak disinkronkan antarperangkat.