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Modèle de l’iceberg

Quand l’utiliser

Quand des événements semblables se répètent.

Comment l’utiliser

Repérez les tendances, puis examinez structures et hypothèses pour changer les conditions de répétition.

Un exemple concret

Si les véhicules tombent en panne à tour de rôle, examinez aussi le cycle d’entretien et la règle de départ.

Essayez dans un jeu

Trois véhicules, quatre jours de routes. Organisez l’entretien et modifiez la règle de départ pour arrêter les pannes tournantes. Deux défis stratégiques et un bilan des conséquences réelles.

Jouer à Demain, encore une panne ?

Après la partie, demandez-vous

Quelle action a changé vos choix suivants ? Si les conditions changeaient, la même approche fonctionnerait-elle encore ? Quelles preuves vérifier avant de transposer les relations du jeu à la vie réelle ?

Les jeux sont des cadres de pratique simplifiés pour découvrir les outils et leurs usages. Terminer un jeu ne prouve pas la maîtrise de l’outil et n’évalue ni la personnalité ni les compétences professionnelles.

Ces introductions sont rédigées par ThinkTest, avec Untools comme référence d’apprentissage. Les jeux ne sont pas des produits officiels d’Untools.

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