Semua alat berfikir

Kitaran OODA

Bila digunakan

Apabila maklumat terus berubah dan pelan asal mungkin tidak lagi sesuai.

Cara menggunakan

Perhati, tafsirkan maklumat, putuskan dan bertindak, kemudian kemas kini pertimbangan daripada hasil tindakan.

Contoh sebenar

Jalan ditutup semasa penghantaran: pertimbangkan usia maklumat, masa lencongan dan baki tenaga bersama-sama, bukan menukar laluan setiap kali menerima mesej.

Cuba dalam permainan

Laporan perjalanan mengemas kini maklumat pintu dan pemunggahan. Laraskan empat bahagian berdasarkan waktu ketibaan dan baki tenaga.

Main Penghantaran Pasang

Selepas bermain, tanya diri sendiri

Langkah manakah yang mengubah pilihan seterusnya? Jika keadaan berubah, adakah pendekatan yang sama masih sesuai? Bukti apakah yang perlu disahkan sebelum menerapkan hubungan dalam permainan kepada kehidupan sebenar?

Permainan ialah persekitaran latihan dipermudah untuk mengenali alat dan kegunaannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan, dan bukan penilaian personaliti atau kecekapan profesional.

Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran daripada Untools. Permainan ini bukan produk rasmi Untools.

Untools ↗