信心决定速度与质量
什么时候用
不知道该先试验还是先打磨时。
怎样用
区分证据与假设,低信心时低成本验证,高信心的重要环节再提高质量。
一个现实例子
开店先试卖验证需求,再投资耐用设备;安全底线不随信心降低。
在游戏中试一试
六段高峰,先验证需求还是投入耐用设备?时间、资金与接待结果一起检验你的选择。
玩《雨天试营业》玩完,问自己
哪一步改变了后面的选择?条件改变后,原来的做法还成立吗?把游戏中的关系带到现实之前,还需要验证哪些证据?
游戏是简化的练习环境,帮助认识工具与适用问题。通关不代表已经掌握工具,也不是人格或专业能力测评。
入门介绍由 ThinkTest 编写,工具学习参考 Untools。游戏并非 Untools 官方产品。
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