Semua alat berfikir

Rajah Ishikawa

Bila digunakan

Apabila satu kerosakan mempunyai beberapa kategori kemungkinan punca.

Cara menggunakan

Susun hipotesis mengikut kategori relevan, pilih pemeriksaan yang membezakan calon, kemudian singkirkan dengan bukti.

Contoh sebenar

Salah isih boleh berpunca daripada label, alat atau proses. Bandingkan kelompok sama pada alat berbeza untuk mengecilkan carian dahulu.

Cuba dalam permainan

Dua kerosakan laluan isih: ubah keadaan, bandingkan ujian, cari pembaikan yang menghapuskan kesalahan sambil mengekalkan kapasiti, dan simpan bukti.

Main Lokasi Salah Isih

Selepas bermain, tanya diri sendiri

Langkah manakah yang mengubah pilihan seterusnya? Jika keadaan berubah, adakah pendekatan yang sama masih sesuai? Bukti apakah yang perlu disahkan sebelum menerapkan hubungan dalam permainan kepada kehidupan sebenar?

Permainan ialah persekitaran latihan dipermudah untuk mengenali alat dan kegunaannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan, dan bukan penilaian personaliti atau kecekapan profesional.

Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran daripada Untools. Permainan ini bukan produk rasmi Untools.

Untools ↗