Semua alat berfikir

Enam Topi Pemikiran

Bila digunakan

Apabila satu perspektif menguasai perbincangan.

Cara menggunakan

Fokus bersama buat sementara pada fakta, perasaan, risiko, manfaat, kreativiti atau pengurusan proses, kemudian gabungkan hasilnya menjadi pelan.

Contoh sebenar

Semasa menyediakan acara, sahkan kapasiti dahulu, kemudian fikirkan risiko dan peluang secara berasingan. Jangan tetapkan satu topi kepada seseorang secara kekal.

Cuba dalam permainan

Teruskan tayangan ketika hujan dan tarik orang lalu-lalang pada malam cerah. Tukar perspektif, bina pelan, uji dan ubah suai.

Main Pawagam Sudut Jalan

Selepas bermain, tanya diri sendiri

Langkah manakah yang mengubah pilihan seterusnya? Jika keadaan berubah, adakah pendekatan yang sama masih sesuai? Bukti apakah yang perlu disahkan sebelum menerapkan hubungan dalam permainan kepada kehidupan sebenar?

Permainan ialah persekitaran latihan dipermudah untuk mengenali alat dan kegunaannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan, dan bukan penilaian personaliti atau kecekapan profesional.

Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran daripada Untools. Permainan ini bukan produk rasmi Untools.

Untools ↗