Pohon masalah
Kapan digunakan
Saat masalah besar sulit dilokalisasi.
Cara menggunakan
Uraikan masalah utama menjadi submasalah yang hubungannya jelas. Telusuri cabang yang didukung bukti tanpa melewatkan bagian atau menghitung ganda.
Contoh nyata
Pisahkan waktu pengiriman menjadi menunggu barang, memuat, dan berkendara. Cari bagian yang paling banyak bertambah dahulu.
Coba dalam permainan
Pohon masalah: ukur kekurangan di jaringan pipa dan gunakan anggaran terbatas pada perbaikan yang tepat.
Mainkan Pelacak KebocoranSetelah bermain, tanyakan pada diri sendiri
Langkah mana yang mengubah pilihan berikutnya? Jika kondisi berubah, apakah pendekatan yang sama tetap berlaku? Bukti apa yang perlu diperiksa sebelum menerapkan hubungan dalam permainan ke kehidupan nyata?
Permainan adalah lingkungan latihan yang disederhanakan untuk mengenali alat dan kapan menggunakannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan dan bukan penilaian kepribadian atau kemampuan profesional.
Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran dari Untools. Permainan ini bukan produk resmi Untools.
Untools ↗