Semua alat berpikir

Pohon masalah

Kapan digunakan

Saat masalah besar sulit dilokalisasi.

Cara menggunakan

Uraikan masalah utama menjadi submasalah yang hubungannya jelas. Telusuri cabang yang didukung bukti tanpa melewatkan bagian atau menghitung ganda.

Contoh nyata

Pisahkan waktu pengiriman menjadi menunggu barang, memuat, dan berkendara. Cari bagian yang paling banyak bertambah dahulu.

Coba dalam permainan

Pohon masalah: ukur kekurangan di jaringan pipa dan gunakan anggaran terbatas pada perbaikan yang tepat.

Mainkan Pelacak Kebocoran

Setelah bermain, tanyakan pada diri sendiri

Langkah mana yang mengubah pilihan berikutnya? Jika kondisi berubah, apakah pendekatan yang sama tetap berlaku? Bukti apa yang perlu diperiksa sebelum menerapkan hubungan dalam permainan ke kehidupan nyata?

Permainan adalah lingkungan latihan yang disederhanakan untuk mengenali alat dan kapan menggunakannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan dan bukan penilaian kepribadian atau kemampuan profesional.

Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran dari Untools. Permainan ini bukan produk resmi Untools.

Untools ↗