Semua alat berpikir

Model Berpikir Produktif

Kapan digunakan

Saat terburu-buru memilih solusi sebelum mendefinisikan masalah.

Cara menggunakan

Perjelas keadaan dan kriteria, temukan pertanyaan inti, hasilkan dan kembangkan solusi, lalu atur sumber daya.

Contoh nyata

Kios menentukan dahulu apakah ingin mengurangi tunggu atau meningkatkan produksi, lalu membandingkan persiapan awal, pembagian kerja dan menu.

Coba dalam permainan

Ubah kios dan atur dua pekerja agar penumpang serentak maupun bertahap mendapat makanan hangat.

Mainkan Makan Kereta Terakhir

Setelah bermain, tanyakan pada diri sendiri

Langkah mana yang mengubah pilihan berikutnya? Jika kondisi berubah, apakah pendekatan yang sama tetap berlaku? Bukti apa yang perlu diperiksa sebelum menerapkan hubungan dalam permainan ke kehidupan nyata?

Permainan adalah lingkungan latihan yang disederhanakan untuk mengenali alat dan kapan menggunakannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan dan bukan penilaian kepribadian atau kemampuan profesional.

Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran dari Untools. Permainan ini bukan produk resmi Untools.

Untools ↗