Model Berpikir Produktif
Kapan digunakan
Saat terburu-buru memilih solusi sebelum mendefinisikan masalah.
Cara menggunakan
Perjelas keadaan dan kriteria, temukan pertanyaan inti, hasilkan dan kembangkan solusi, lalu atur sumber daya.
Contoh nyata
Kios menentukan dahulu apakah ingin mengurangi tunggu atau meningkatkan produksi, lalu membandingkan persiapan awal, pembagian kerja dan menu.
Coba dalam permainan
Ubah kios dan atur dua pekerja agar penumpang serentak maupun bertahap mendapat makanan hangat.
Mainkan Makan Kereta TerakhirSetelah bermain, tanyakan pada diri sendiri
Langkah mana yang mengubah pilihan berikutnya? Jika kondisi berubah, apakah pendekatan yang sama tetap berlaku? Bukti apa yang perlu diperiksa sebelum menerapkan hubungan dalam permainan ke kehidupan nyata?
Permainan adalah lingkungan latihan yang disederhanakan untuk mengenali alat dan kapan menggunakannya. Menamatkan permainan tidak membuktikan penguasaan dan bukan penilaian kepribadian atau kemampuan profesional.
Pengenalan ini ditulis oleh ThinkTest dengan rujukan pembelajaran dari Untools. Permainan ini bukan produk resmi Untools.
Untools ↗