影响—投入矩阵
什么时候用
任务很多而资源有限时。
怎样用
比较影响与投入,同时检查依赖、重复收益与成套工程。
一个现实例子
便宜的支路可能重复覆盖已有服务,需要计算新增收益。
在游戏中试一试
两张街区路网:用有限工时接通配送,比较快速收益、重复投入和必须成套考虑的主干工程。
玩《把路修到需要的地方》玩完,问自己
哪一步改变了后面的选择?条件改变后,原来的做法还成立吗?把游戏中的关系带到现实之前,还需要验证哪些证据?
游戏是简化的练习环境,帮助认识工具与适用问题。通关不代表已经掌握工具,也不是人格或专业能力测评。
入门介绍由 ThinkTest 编写,工具学习参考 Untools。游戏并非 Untools 官方产品。
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