Pátio da Gravidade Primeiros Princípios
A carga deve chegar intacta. Mas todo trecho precisa de eletricidade? Repense o método usando terreno e inércia.
A rota antiga usa quatro trechos motorizados. Leve o carrinho à porta direita usando terreno e inércia no lugar de motores.
Pode mudar a rota, os trilhos e o uso de energia. Modelo: 8 trechos da esquerda à direita, velocidade inicial 1. Quadrados cinza são junções proibidas.
Dourado indica o trecho editado. Os números correspondem aos botões abaixo.
Teste a rota antiga para ver onde viola uma condição, ou edite diretamente.
Qual trecho mudar?
Escolha o número e depois o trilho. Editar é grátis e testes podem ser repetidos. Os trechos seguintes acompanham a mudança de altura dos anteriores.
Trilho do trecho 1
Velocidade é uma medida discreta do jogo, não km/h. Descida ganha velocidade; inércia consome. Motor e elevador fixam a velocidade de saída pelas regras acima.