ThinkTest · Decisões com Blocos

Antes de Cair

Defina o que vale a pena antes de escolher onde cair.

0/6 concluídos

Limpeza primeiro · Entrega após duas peças

As mesmas duas peças, priorizando linhas. Pode deixar alguns buracos, mas contabilize o custo.

Restrições obrigatórias:As duas peças devem caber.Desafio:Nessas condições, alcance a maior nota ponderada desta partida: 54.43. Empates no melhor resultado são válidos.

Pesos fixados; simulações na revisão não alteram a nota da partida.

Gire e mova lateralmente; o contorno mostra o pouso. Só “Soltar” fixa. Linhas completas somem. Sem tempo nem deslizamento lateral. O resultado é calculado após as duas peças. Buraco = espaço vazio coberto por um bloco acima.

Peças colocadas: 0 / 2

Linhas eliminadas0Buracos atuais8Altura5
AgoraForma I

Próxima peça, visível antecipadamente

Forma Z

Esta jogada: linhas 1 · Buracos 5 · Altura 4

← → mover · ↑ girar · ↓ soltar