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La confianza determina velocidad y calidad · Seis turnos punta

Prueba bajo la lluvia

¿Probar primero o construir para durar? Cada duda e inversión consume tiempo de atención.

Alquiler corto: no apuestes fuerte

Una queja: «Todo se mojó». Proponen un secador de paraguas, pero nadie ha contado la demanda real. El puesto cierra tras seis turnos; conserva al menos 4 fondos. No puedes llevarte el equipo.

Problemas resueltos: 0 / 10Fondos: 8 (reserva mínima: 4)Turnos restantes: 6
Puesto bajo la lluvia · Turno 1 / 6

Aún no hay estación de trabajo

Elige un servicio y programa una prueba o construcción

Cola ilustrativa. Los registros indican la demanda real. Los clientes no atendidos no pasan al siguiente turno.

Objetivo: resolver suficientes necesidades reales en seis turnos. Cada acción avanza un turno.
1Sin programar—
2Sin programar—
3Sin programar—
4Sin programar—
5Sin programar—
6Sin programar—
Planear el siguiente turno ↓

Planear el siguiente turno

Cada acción ocupa 1 turno. La estación duradera necesita otro turno de instalación. Una vez construida no puedes cambiar de servicio, pero puedes mejorar la temporal al proceso completo estándar por 2 fondos.

¿Qué sabes hasta ahora?

Evidencia inicial: Problema: quejas vagas. Solución: sin probar. Alquiler corto; conserva efectivo.

Capacidad y durabilidad son especificaciones. Procesar un objeto no garantiza resolver el problema. La demanda es fija y no cambia al reiniciar.