Comidas del último tren Modelo de pensamiento productivo
No basta con mantener ocupadas a dos personas. Cambia el método para que el último viajero reciba comida caliente.
8 viajeros con reserva llegan en la ronda 1 y salen al final de la ronda 4. Prueba el plan original y modifica el horario según el cuello de botella.
Éxito: 8 personas atendidas a tiempo · sin comida fría ni sobrante · mejoras ≤2 unidades · 2 empleados
Cumplir el plazo original con 2 unidades para mejoras.
Ver llegadas → preguntar y reunir ideas → elegir mejoras y programar seis rondas → probar. Puedes modificarlo muchas veces; la velocidad de entrada no puntúa.
Ir a mejoras y horario ↓El mostrador empieza vacío. Cocina una ronda para poder servir desde la siguiente. La prueba muestra el resultado ronda a ronda.
El mostrador incluye lo recién terminado. Esa comida solo puede servirse desde la ronda siguiente. Normalmente está disponible durante las dos rondas posteriores a su preparación.
Los resultados antiguos no se actualizan al modificar el plan. Puedes revisar la última prueba abajo.
Horario de viajeros · Hechos conocidos
¿Qué pregunta abre otras soluciones?
Cambiar de pregunta abre enfoques distintos. Todo el equipo está disponible siempre; las preguntas no lo desbloquean. La lista de opciones sirve para comparar.
Cocinar por lotes aumenta la capacidad, pero cocinar más no es automáticamente tener éxito.
Convertir ideas en un plan ejecutable
Mejoras 0/2 unidades · Ingredientes 8 raciones Las ideas sin instalar no tienen efecto; el equipo también necesita un operador.
Añade Cocinar 4. Un lote mayor no significa que siempre convenga cocinar más.
Ambos pueden cocinar en la misma ronda; usa todo el presupuesto original.
Añade recogida rápida: 4 personas con reserva por acción, pero solo 1 sin reserva.
La comida puede recogerse durante 4 rondas después de terminarse, en vez de las 2 habituales.
Dar acciones concretas a A y B
El servicio usa la comida ya disponible; la cocción termina al final de la ronda. Si dos tareas compiten por un fogón, A lo usa primero y B espera.
¿Qué hace cada acción?
Cocinar 2: Ocupa 1 fogón; termina al final de la ronda y queda disponible en la siguiente.
Cocinar 4: Requiere olla grande; ocupa 1 fogón.
Servir 2: Entrega hasta 2 platos calientes disponibles, primero a quienes salen antes.
Recogida rápida: Requiere estante: hasta 4 reservas, pero solo 1 persona sin reserva tras verificarla.
Disponible: No consume recursos.