Patio de gravedad Primeros principios
La carga debe llegar intacta. ¿Pero cada tramo necesita electricidad? Replantea el método usando el terreno y la inercia.
La ruta antigua usa cuatro tramos motorizados. Lleva el carro a la puerta derecha usando terreno e inercia en lugar de motores.
Puedes cambiar la ruta, los tipos de vía y la electricidad. Modelo: 8 tramos de izquierda a derecha, velocidad inicial 1. Los cuadrados grises son uniones prohibidas.
El dorado marca el tramo editado. Los números corresponden a los botones inferiores.
Prueba la ruta antigua para ver dónde incumple una condición, o edítala directamente.
¿Qué tramo cambiarás?
Elige el número y después la vía. Editar es gratis y puedes repetir pruebas. Los tramos posteriores cambian de altura con los anteriores.
Vía del tramo 1
La velocidad es una medida discreta del juego, no km/h. Bajar suma velocidad; rodar por inercia la consume. Motor y elevador fijan la velocidad de salida según las reglas anteriores.