Cuatro en raya clásico · Táctica

Bloquear a tiempo

Cuatro en raya · Inversión

No preguntes solo «¿Cómo gano?», sino también «¿Por dónde puede ganar el rival?».

0/6 completados

Es una posición intermedia preparada. Juegas con doradas. Elige columna y confirma. Gana quien conecte primero cuatro en horizontal, vertical o diagonal. La ficha cae al espacio libre más bajo de esa columna; el ordenador responde con turquesas.

01 · ¿Ganar o bloquear primero?

Tu turno · Elige una columnaTus jugadas: 0
Elige una columna y confirma
Tú · Dorada / puntoOrdenador · Turquesa / raya

Haz clic en cualquier punto de una columna o pulsa 1–7 y confirma. Sin reloj; puedes deshacer.

Edición táctica · Seis niveles libres · Progreso separado; partidas antiguas conservadas